4.1 Asphyxie et noyade

    Au bout de 30 secondes sans oxygène, un personnage qui ne peut plus respirer doit effectuer un jet de Constitution ou subir 1D de dégâts si le jet est raté. Toutes les 10 secondes supplémentaires, la difficulté et les dégâts augmentent d’1 et chaque jet précédemment raté ajoute 1R de dégâts.