4.4 Feu

    Un personnage perd des points de Santé en fonction de l’intensité et la taille du feu : 1D pour une torche, 2D pour un feu de camp, 3D pour un cocktail Molotov, 4D pour un incendie. Tant que le personnage continue d’être exposé au feu, il subit des dégâts similaires avec 1R de dégât supplémentaire toutes les 10 secondes.