4.5 Inconscience
Lorsqu'un personnage tombe inconscient à cause de ses blessures (santé à 0), le personnage agonise pendant 1D x 10 secondes. Toutes les 10 secondes, le joueur doit effectuer un jet de constitution et obtenir 4 réussites. S’il est réussi, l’agonie s’arrête mais le personnage demeure inconscient et en attente de soin. Si aucun jet n’est réussi d’ici la fin de l’agonie, ou s’il est blessé à nouveau, il meurt.