1.6 Contacts
Un personnage peut également disposer de contacts particuliers. Ce sont des connaissances qui peuvent lui apporter leur aide au cours du jeu. Les contacts fonctionnent comme les spécialités (par exemple un ami médecin légiste apportera une spécialité de niveau 2 en médecine légale). Chaque contact peut être sollicité au prix d'un point de ressource.
Les jets des contacts se font avec 4 dés (quelle que soit la caractéristique en jeu).
A la création, le joueur dispose de 5 points à répartir dans différents contacts de niveau 1 à 3.
Au fil des rencontres, le personnage peut s'allier à de nouveaux contacts ou bien en perdre certains.